結局無限のクラウドパワーってなんだったの?

1: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:44:51.18 ID:tvwSsWg6d
クラウド利用してるの自体は少数だがあるけど言われてたみたいな夢広がる感じのは全くなかったよね

18: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 17:03:45.36 ID:InNaHE0eM
>>1
もし使ってなかったらfpsガクガクになってるタイトルばっかだぞ
MSファーストはもちろんタイタン、シージ、PUBG等々
クラウド使ってるおかげでマルチの60fpsや大規模対戦実現してるタイトルは結構多いぞ

 

20: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 17:15:49.97 ID:IUX4IjnDd
>>18
最初に言ってたのそんなこじんまりとした話じゃなかったじゃん
クラウドを使ってるか使ってないかじゃなく”無限のクラウドパワー”ってなんだったのって話

 

22: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 17:50:42.48 ID:wTIBZxJvd
>>20
マイクロソフトがクラウドサービスやってるからゲーム用のマッチングサーバーを無制限に提供できると想像したんだよ
タイタンフォールの開発者がコストになるサーバー設置費をソニーに要求して断られ、マイクロソフトが受け入れた旨を開発者が暴露して、オンライン対戦ゲームの開発に追い風になると盛り上がった

 

23: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 18:16:12.19 ID:4SL+hQ9sd
>>22
いやいや
マッチングサーバーとかじゃなく
無限に性能向上するみたいな触れ込みで騒いでたやろ

 

24: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 18:23:40.92 ID:loOcmbwJ0
>>23
MSは最初からクラウドによる処理性能の向上は本体の3倍程度としか言ってない
無限に性能向上なんてクラウドのネガキャンしてた無知なゴキブリぐらいしか言ってないよ

 

30: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 20:53:52.56 ID:qj4mhv1Zd
>>24
で、何倍になりましたか?

 

31: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 21:12:46.55 ID:pDSX/pJHp
>>30
単純に何倍かは測れないけど
アジュールサーバーは世界一の規模だという事。
そして箱はそのリソースを使えるという事。

 

32: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 21:17:06.35 ID:qj4mhv1Zd
>>31
AWS使えば同じじゃない?

 

33: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 21:39:52.26 ID:pDSX/pJHp
>>32
誰がお金出すの?

 

35: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 22:19:18.45 ID:rWl4qks40
>>31
MSがAzure持ってるからって無料で自由に使えるわけじゃないでw
当然顧客にサービスも提供しなきゃいけないんだからAzureのリソースを消費した分補填しなきゃいけない
その分の基盤増強の費用は誰が持つの?
無限のゲイツマネーガーって言うんだろうがMS本体は採算取れない事業には金出さんぞ

 

36: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 23:55:01.68 ID:pDSX/pJHp
>>35
案の定現実見えてなくて草生えるw

 

39: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 00:46:58.47 ID:R1/nK1CNd
>>36
自己分析できるんだ、偉いぞw

 

47: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 20:08:43.97 ID:id0KP6/hd

>>36
こないだ会社でAzureにアホほどサーバー作ろうとしたらリソース足りなくなってMSからちょっと待ってくれって言われてだいぶ待たされてリリース遅延したぞ
そんな状況なのにAzure持ってるからMSは好き放題クラウド使えるなんてことはないだろ
むしろユーザーへのリソース提供に直結するから自社で勝手に使うなんてことはあり得ないよ
MSが必死でデータセンター用の土地探してるって噂もあるし普通にリソースは有限だよ

トヨタに勤めてたら車買う必要ないだろ!って言ってるようなもんだぞ

 

52: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:15:06.83 ID:L/xZ9uP7p
>>47
いやどう屁理屈捏ねても現実、箱のゲーミングは
アジュールサーバーのお陰で快適なんだよなあ。
詭弁って言葉知ってる?

 

25: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 18:25:33.03 ID:8SmAxoRE0
>>20
そもそも無限のクラウドなんて言ってたのはゴキやぞ

 

2: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:46:39.32 ID:h7nfHPUpd
豚の妄想やぞ

 

3: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:46:49.99 ID:iKoSicoB0
MSがPS4に対抗するために言っただけ

 

4: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:48:37.53 ID:JkXWLJBi0
データの送受信には金がかかるという初歩的かつ致命的な問題点

 

6: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:50:57.53 ID:iKoSicoB0
>>4
金以外にも問題点は山積みなんだよなあ

 

7: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:51:36.54 ID:BA9czvaVr
>>4
大容量で安定した回線インフラも追加しといてくれ

 

5: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:50:07.30 ID:sBUUFw6oa
夢幻のクラウドパワー

 

8: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:53:21.58 ID:B//vwGDG0
情弱ゴキブ李は知らんだろうが既に結構ゲームで使われてるぞ
Crackdown3でも使われるしな

 

9: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 15:57:48.54 ID:NOq4s/Q0K
>>8
それクラウドはキャンセルされた

 

11: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 16:17:39.68 ID:be9dQcx7p
>>9
されてないんだが

 

10: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 16:11:49.25 ID:UEdZlJu0M
ストリーミングゲームは各社諦めるどころか更に金突っ込んでるな

 

14: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 16:45:08.10 ID:BA9czvaVr
>>10
端末の性能に左右されないってのは開発者にとっては夢の技術だからな
たた同期が要求されるゲームとは噛み合ってないんだよなぁ

 

15: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 16:50:07.81 ID:CAMr1HNNd
>>10
単なるストリーミングを無限のクラウドパワーって言ってたやつはおらんやろ

 

12: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 16:29:30.95 ID:4Gt5opgYx
遅延に鈍感な処理には十分使えるんだよな
Forza5の時CPU処理の15~20%をクラウドに任せる事が出来ると言ってる
MSがサードの分までコストを被る訳にはいかないし結局ファーストの一部のタイトルで使われるくらいかな

 

13: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 16:38:02.56 ID:8SmAxoRE0
既にサーバーとAIの時代になってるから
設備持ってる優位性は大きいよな

 

16: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 16:52:12.06 ID:1IMOTOUC0
クラックダウンが延期してる間に次世代箱の発表とか馬鹿かよ
クラウド使わなくてもそれで動くじゃねーか

 

19: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 17:05:30.36 ID:syyoXVTLa
クラウドパワーで糞箱が3倍の性能になるとか言ってたよな
現実はノーマルPS4の2分の1の性能だったけどw

 

43: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 15:47:05.93 ID:BbWk4HURM
>>19
それゴキブリの誇張だっただろ…
それにスペック的にoneの1.5倍程度だったのがいつの間にoneはPS4の二分の一になってんだ??

 

44: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 15:57:21.71 ID:+Lma82cxd
>>43
すまん、MSが4倍って言ってたわ
つまりMSはゴキブリ?

 

46: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 17:38:44.21 ID:pw1aK653a

>>43
は?糞箱部門トップのしゃくれゴリラの発言だけど?w
UBIがGDCでしっかり糞箱はPS4の半分しかない低性能って発表してるねぇw

https://i.imgur.com/XycKRUy.jpg

 

26: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 18:26:50.09 ID:8SmAxoRE0
ゴキにゴキが騙されゴキが暴れる
いつものKPDの構図

 

27: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 18:36:15.75 ID:awTdkAqhd
都合が悪いことはゴキのせいってことにしとけばOK

 

28: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 18:42:23.11 ID:8SmAxoRE0
痴呆ゴキw

 

29: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 19:27:13.46 ID:QTIpE4YU0
デディ鯖から送られてくる情報がクラウドで計算されたものでも
ユーザーは気付かんよね

 

34: 名無しさん必死だな 2018/08/14(火) 21:51:41.55 ID:m4d4L2vO0
AWSじゃ日本にリージョンないじゃん

 

37: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 00:25:06.70 ID:uI/s0r4Op
ゴキちゃんPSはクソと自白するw

 

38: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 00:44:38.32 ID:R1/nK1CNd
AWSの日本リージョン無いって
どの世界線の話?

 

40: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 06:27:26.10 ID:Fp/2ss9F0
採算取れるかどうかを言い出したら債務超過でも続けてる奴なんか比較にならんわけだが

 

42: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 12:48:23.47 ID:e5652qJwd
>>40
債務超過は固定負債をずっと持ってるからってだけで採算自体はずっととれてるぞ

 

41: 名無しさん必死だな 2018/08/15(水) 10:43:32.83 ID:rU41t4Ckd

クラウドパワーって絶対嘘だろ
オフラインとオンラインでのフレームレートの比較とかしてる動画とかあるか?ないだろ

全部妄想なんだよ

 

48: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 00:05:36.80 ID:HXtcF3sx0
こいつの家、駄菓子屋だからお菓子食べ放題なんだぜーレベルの認識で言ってるんじゃないかと

 

49: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 03:48:20.07 ID:tEFWVz0V0
クラックダウンは本当に悲しい事になったな
箱Xならクラウド使わなくても動くだろうに…

 

50: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:29:56.76 ID:NO7QsbUr0
2でかなりミソつけちゃったからな。

 

53: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:19:50.70 ID:h3b7+qRup
非常識な会社アピールダッサw

 

54: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:23:40.14 ID:R6Ej8ooQp
MSからしたらあそこの社員かーってなると思うんだが
社会人として失格だろ

 

55: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 21:27:52.40 ID:D034dyqa0
自社の信用売ってでも箱のネガキャンとは恐れ入るw
ゲハ民の鏡だなw

 

56: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 23:02:46.16 ID:a5R8Em7A0
真面目な話
Microsoftの大陸間海底サーバーとか運用されたら大陸間のデータ転送とかチョッパヤになるのかねえ

引用元

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1534229091/

管理人からひと言

クラウドはここから10年でどんどんかわるはず

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